笔记。。。没有华丽的辞藻,生动的解说,专业的配图;都是一些随时想到的和比较简单的理论。。。

关于动画的点滴01-夸张

游戏,从画面角度看,其实并没有完全的再现现实,都会做艺术化的加工。这个很容易看出。就算是写实风格,也是和现实不同。

例如饱和度比现实要高;远山会灰的严重而且比现实更蓝;雾多数因环境光影响都有明显的颜色等等。

(补图,地平线、神海4、光环等)

更别说动漫、Q版等。

(补图,最近收藏的)


说下Q的风格。

Q版角色。夸张的头身比例,巨大眼睛小嘴小鼻子,本身就是一种夸张化的表现,这种比例让人物更靠近婴儿的感觉:婴儿头小显的眼睛大,身体更小显的头大。。。所以会给人Q萌的感觉。

(补图)


所以动画,必定也是遵循这个定位做夸张化处理。

看看迪斯尼的动画,无论是早期的2d动画,还是现在的3d动画,人物的动作表情神态,虽然源于现实世界的原理,但都是经过夸张处理重点强调的。

(补图,米老鼠、冰雪奇缘)


很多游戏、动漫、电影、甚至文学作品等,不就是因为夸张才有趣么?

当然更常见的,就是表情包了。

(补图)

 
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